
В новогоднем обращении продюсер Ким Гён Рюль представил первый взгляд на геймплей грядущей игры Shangri-La Frontier: The Seven Colossi.
Основная цель разработки — перенести уникальную эстетику манги и аниме в
мир 3D-экшена, сохранив дух оригинала. Для этого команда использует
стилизованную графику (сел-шейдинг) и тщательно перерабатывает знаковые
сцены, например, добавляя динамики в трансформацию персонажей.
Все
ключевые сюжетные сцены и дизайн проходят обязательное согласование с
издательством Kodansha и авторами оригинала. Игра не только перескажет
историю охотника за «треш-играми» Ракуро Хидзутомэ, но и представит
эксклюзивных персонажей. Релиз проекта готовится на волне популярности
франшизы, чья манга разошлась тиражом более 13 миллионов копий.
Компания пообещала скоро раскрыть детали геймплея и боевой системы.
